Para quem joga Pokémon TCG há um tempo, já sabe que ter energias em seu deck é essencial para mudar o rumo da partida, pois sem elas você não conseguirá atacar com seu Pokémon, entre outras vantagens.
Para você que está começando agora ou que ainda não entende direito a importância de ter cartas de energia, continue aqui que explicaremos tudo.
O que são as cartas de energias no Pokémon TCG?
As energias são essenciais para realizar ataques, recuar e em alguns casos, há cartas de treinador que exigem descarte de energias.
As energia básicas são o único tipo de carta que é permitida ter mais de 4 cópias no mesmo deck.
Como usar a energia?
Para usar a energia, basta ligá-la ao Pokémon que está na mesa em sua rodada de jogo colocando-a embaixo da carta Pokémon deixando uma parte de fora para deixá-la evidente ao seu adversário.
Uma vez por turno você só pode ligar UMA energia, seja ela básica ou especial a um Pokémon ativo ou do banco.
Você tem a opção de ligar a energia no começo da rodada, após a compra de uma carta ou usar uma carta de treinador antes para ver se consegue pegar uma energia.
Tipos de energias básicas
Abaixo estão os tipos de energias básicas existentes até o momento no Pokémon TCG:
Energia de Água
É sem dúvida um dos tipos de energia mais fortes, representando os Pokémon de água e gelo. A energia de água do TCG é uma grande potência em que a maioria dos jogadores concorda ser o melhor tipo no jogo.
A água é uma grande fraqueza contra o fogo, mas em todas as outras áreas a água também se destaca.
Energia de Fogo
O Pokémon do tipo fogo também são conhecidos por terem alguns dos ataques mais poderosos do jogo, mas também pela sua fraqueza em relação a água.
Pokémon de fogo tem uma força de ataque incrível e que são bastante populares, um exemplo é o Charizard, sendo o principal deles.
Não é de admirar que os Pokémon do tipo fogo continuem sendo alguns dos mais populares e utilizados com frequência até hoje!
Energia de Planta
Outro elemento básico da franquia Pokémon. Quando os tipos de planta vêm em mente, é difícil não pensar imediatamente no Bulbasaur, Chikorita, Bellsprout entre muitos outros.
A energia de planta cobre os Pokémon do tipo planta, inseto e tóxico. Os Pokémon do tipo planta tendem a ser ótimos em atingir oponentes com condições especiais, em vez de causar danos massivos.
Eles também são normalmente fortes contra Pokémon do tipo água e lutador, sendo muito popular para usar no TCG e também pode ser bastante útil na maioria das situações!
Energia Psíquica
A Energia Psíquica abrange vários tipos de Pokémon: Os Psíquicos, Fantasmas, Venenos e o tipo que recentemente foi removido: O tipo Fada.
O tipo psíquico é conhecido por ter alguns dos Pokémon mais poderosos do jogo, com criaturas icônicas como Mew, Mewtwo, Abra, Kadabra e Alakazan vindo imediatamente à mente.
Os Pokémon psíquicos raramente são fracos para outros tipos, e se caso você enfrente-o, poderá ter problemas.
Pokémon do tipo psíquico são conhecidos por serem capazes de espalhar o dano além do atual Pokémon ativo adversário, tornando-os incrivelmente eficazes.
Energia de Luta
Um dos tipos de energia originais que foram introduzidos nos primeiros conjuntos de Pokémon, a energia de lutador cobre os Pokémon do tipo Lutador, Terrestre e Pedra.
Os Pokémon tipo luta estão entre os mais fortes do jogo, em termos de dano direto causado, mas é necessário um pouco de investimento de tempo para colocar seu Pokémon do tipo luta em pleno funcionamento, mas se você conseguir resistir ao início do jogo, provavelmente será recompensado com alguns Pokémon dominantes e de ataque forte.
Energia de Fada
Energia de Fada foi introduzida em 2013 junto com o Pokémon tipo fada que foi inserido no mesmo ano, mas foi retirada do jogo em 2020.
Segundo a Pokémon Company, a remoção ocorreu em Espada e Escudo pois ele se mostrou inútil para o equilíbrio do jogo, tanto a energia quanto os Pokémon tipo fada.
Apesar disso, nada impede você de usar seus Pokémon do tipo Fada e cartas de energia em jogos casuais, é claro!
Uma curiosidade legal é que a energia básica de Fada foi a primeira a ser banida.
Energia Relâmpago
Ao contrário de plantas and lutadores, por exemplo, a Energia Relâmpago nem sequer cobre vários tipos de Pokémon mas ainda assim tende a alimentar alguns Pokémon excelentes.
A maior fraqueza do Pokémon elétrico é o tipo lutador em que pode trazer dificuldades para você, se sua comunidade local utilizar tipos lutador em seus decks.
Energia de Escuridão
Curiosamente, energia de escuridão foi originalmente um tipo de energia especial quando foi introduzida pela primeira vez, no conjunto Neo Genesis lançado no ano 2000.
Energia da Escuridão tornou-se uma carta de energia básica em 2006. Seus Pokémon são extraídos dos tipos de Pokémon trevas e veneno.
Pokémon do tipo escuridão geralmente têm habilidades poderosas e também podem causar danos de ataque devastadoramente altos, o que torna um dos melhores tipos no TCG.
Energia Metálica
Assim como a energia da escuridão, a energia de metal era originalmente um tipo de energia especial, mas se tornou uma energia básica já em 2006.
O metal tende a ser um dos tipos mais fracos em geral no TCG, graças às fraquezas dos tipos de energia mais populares e a uma seleção de Pokémon com qualidade variável.
No entanto, persistiu e sobreviveu, ao contrário do Pokémon fada, o que tem que contar para alguma coisa, certo?
Tipos de energias especiais
O conceito da energia especial é que você pode ter apenas 4 delas no deck. Essa limitação é por conta de seus efeitos, que vão desde valer por outras energias até modificar atributos do seu Pokémon.
Vamos separá-las por séries:
Espada e Escudo:
- Energia da Aurora
- Energia da Captura
- Energia Gêmea
- Energia Horripilante
- Energia Acelerada
- Energia Incandescente
- Energia Oculta
- Energia Poderosa
- Energia Aromática
- Energia Revestida
- Energia Pétrea
- Energia Banhada
- Energia Golpe Fluido
- Energia Golpe Decisivo
- Energia de Impacto
- Energia de Espiral
- Energia da Sorte
- Energia de Tesouro
- Energia de Golpe de Fusão
- Energia Turbo Dupla
Série Sol e Lua
- Energia de Dobra
- Energia de Contra-Ataque
- Energia de Superimpulso
- Energia para Criaturas
- Energia Unitária
- Energia de Memória
- Energia Tripla de Aceleração
- Energia de Reciclagem
- Energia de Proteção de Fraqueza
- Energia de Compra
Série XY
- Energia Aqua Dupla
- Energia Magma Dupla
- Energia Dupla Dragão
- Energia Herbal
- Energia Intensa
- Energia de Mistério
- Energia de Escudo
- Energia Encantada
- Energia Lampejante
- Energia Perigosa
- Energia Ardente
- Energia Borrifada
Série Black & White
- Energia de Prisma
- Energia de Arco-Íris
- Energia de Fusão AELM
- Energia de Fusão GFPD
- Energia de Plasma
- Energia Incolor Dupla
Conclusão
As energias Pokémon podem ser meio complexas quando você está entrando no mundo TCG de Pokémon, mas assim que entende o conceito de cada uma, você consegue montar um deck estratégico usando energias e Pokémon para trabalharem juntos.
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Até a próxima!
Apaixonado por jogos de baralho, cardistry e colecionáveis. Redator oficial da El King Colecionáveis, a melhor loja de baralhos do Brasil. Diariamente buscando curiosidades e informações importantes ou não tão importantes sobre o mundo das cartas e entre outros!